Como cómic de su tiempo, Zenith, es un alegato a favor de la libertad espiritual, de pensamiento, y expresión, un subterfugio que permitía, en clave de ciencia-ficción, atacar las acciones perpetradas por el partido conservador de Thacher, y toda la cuadrilla de déspotas que regía, rige, y regirá la clase política. Morrison, discípulo avezado de Lovecraft o Burroughs, entre otros, supo integrar ambos conceptos, los cuales extendería de forma magistral en la irrepetible y psicotrópica Los Invisibles, y elaboró una trama en la que unos seres demoníacos de otra dimensión llevaban invadiendo la nuestra desde hace eones gracias a una cantidad ingente de acólitos que les preparan cuerpos acondicionados para la ocasión, con el objetivo de acabar con la Tierra.
Ayudado en los lápices por Steve Yeowell, Morrison consiguió en pocas páginas crear el embrión del que luego se basaría casi la totalidad de su obra, una pequeña joya que supuso el nacimiento de un gran talento; un compendio de metafísica, espiritualidad, esoterismo, new age, y cantidades ingentes de superhéroes. Podríamos calificarlo como el Miracleman de Grant.
"Zenith es más popular que nunca tras su victoria sobre Masterman. truncados los planes urdidos por los Multiangulares, Robert McDowell tendrá que hacer frente a la amenaza que representa el doctor Peyne, creador de todo el ganado superheróico que emergió tras la II Guerra Mundial; eso y unas cuantas subtramas que golpearán con el tiempo, saliendo a la luz para engorrar al bueno de Rob."
Así que sin más amantes de los cómics, si os gustan los cómics con salsa, este es vuestro
cómic.
Zenith, Fase Dos
Autores: Grant Morrison, y Steve Yeowell
Editorial: 2000 AD/ECC
Cartoné
Páginas: 128
Precio: 14,95 €





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